La Quiziniere est un outil développé par le réseau Canopé qui permet de créer des activités pédagogiques en ligne. Par exemple, on peut y créer des quiz utilisant du texte, mais aussi des images, du son, de la vidéo ou encore des expressions mathématiques. La plateforme permet d’avoir une vision globale des résultats […]
Outils pour automatisme et Quiz
Kahoot est une application en ligne permettant de générer des QCM interactifs. Ces derniers sont lancés en classe par l’enseignant, les questions apparaissant en vidéoprojection. Les élèves répondent, dans le temps imparti, sur tablette, smartphone ou ordinateur. Le système est apparenté à celui des boîtiers de vote et permet à l’enseignant d’évaluer, pour […]
Qu’est-ce que LearningApps.org ? LearningApps.org prend en charge les processus d’apprentissage et d’enseignement avec de petits blocs de construction multimédia interactifs qui sont créés en ligne et intégrés au contenu d’apprentissage. Un certain nombre de modèles (exercices d’association, tests à choix multiples, etc.) sont disponibles pour les blocs de construction […]
Socrative est une application en ligne gratuite qui permet d’évaluer les connaissances des élèves en direct, de manière nominative ou anonyme. L’enseignant prépare en amont des quiz. Les élèves y répondent ensuite sur ordinateur, tablette ou smartphone. Dans le même temps, l’enseignant visualise sur son écran les résultats (réponses de chaque […]
Plickers est une application permettant de générer des QCM interactifs. Le système est apparenté à celui des boîtiers de vote. Les élèves n’ont pas besoin de disposer de tablettes ou de smartphone, une seule feuille de papier avec un code inscrit dessus leur permettra de répondre au QCM. Seul l’enseignant doit […]
À propos de MathALEA Ce générateur d’exercices à données aléatoires est présenté dans cet article de MathémaTICE (écrit en juin 2020).
Mathsmentales MathsMentales : Automatismes et calcul mental en mathématiques Automatismes et calcul mental à données aléatoires sous forme de diaporamas, réponses en ligne, feuilles d’exercices, cartes flash, dominos, duels en ligne… (ancienne version)
Vous pouvez créer automatiquement une séquence d’activité mentale de seconde en sélectionnant des items dans 6 grands thèmes : Logique (5 items) Calcul numérique (14 items) Calcul algébrique (12 items) Fonctions (23 items) Repérage (5 items) Vecteurs (4 items) Les coefficients sont aléatoires et permettent de générer des questions qui diffèrent […]
