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Scratch

Scratch est un logiciel libre conçu pour initier les élèves à des concepts fondamentaux en mathématiques et en informatique. Il repose sur une approche ludique de l’algorithmique, pour les aider à créer, à raisonner et à coopérer.

En janvier 2019, sortie de la version 3.0. Les principales nouveautés, par rapport à la version 2, sont décrites sur le site « Tice éducation »

Site officiel : https://scratch.mit.edu/

Scratch en ligne : https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tip_bar=getStarted

Installation de Scratch (Scratch Desktop) : https://scratch.mit.edu/download/

(nécessite AdobeAir https://get.adobe.com/fr/air/)

De nombreux tutoriels et documents ont été publiés notamment par :

– éduscol : ressource « Algorithmique et programmation » (objectifs, approches pédagogiques, exemples d’activités et présentation/installation de Scratch) ;

– l’APMEP (Association des Professeurs de Mathématiques de l’Enseignement Public) : vidéos destinées à aider élèves et professeurs à démarrer avec le logiciel Scratch et fiches pédagogiques.

Programmer avec Scratch

Utiliser Scratch avec les élèves