Les semaines des pédagogies actives ont été organisées par la Délégation régionale académique au numérique éducatif dans l’académie de Clermont-Ferrand du 24 janvier au 11 février 2022. En raison des contraintes liées à la situation sanitaire, les ateliers ou retours d’expériences en visio restent possibles mais aucune classe ouverte ni […]
Pedagogie
Durant l’année scolaire 2020-2021, une vingtaine d’élèves du collège Antoine Audembron (Thiers) ont eu l’opportunité de créer leurs jeux de pistes numériques géolocalisés. Ces jeux avaient pour objectif de raconter des épisodes de l’histoire de la ville de manière ludique. Cet article vous présente les ambitions du projet et les […]
Transformer les élèves en game designers : c’est riche de cette expérience que le projet Atlantide a pû naître. Durant l’été 2020, le studio Atlantide apparaît sur mon radar. Durant l’année scolaire 2020-2021, une vingtaine d’élèves du collège Antoine Audembron (Thiers) ont eu l’opportunité de créer leurs jeux de pistes […]
Dans ce jeu vidéo, les joueurs incarnent, seul ou en groupe, un agent de liaison fictif de la Résistance au printemps 1944. Ils doivent réaliser des missions pour développer un réseau de Résistance dans leur espace proche, grâce à la géolocalisation. Durant l’année scolaire 2020-2021, une vingtaine d’élèves du collège […]
Retrouvez toutes les nouveautés de décembre de Kadékol, la radio en ligne consacrée à l’école et à la pédagogie initiée par l’Institut français de l’éducation (IFÉ). Les dernières émissions sont en ligne sur kadékol : ▒ http://ife.ens-lyon.fr/kadekol Avec sa webradio Kadékol, l’Institut français de l’Éducation (IFÉ), vous propose chaque mois […]
