Les lettres ÉduNum résument régulièrement l’activité pédagogique du numérique. Les lettres ÉduNum 2d degré sont réalisées par les experts disciplinaires de la direction du numérique pour l’éducation, en collaboration avec l’inspection générale de l’éducation, du sport et de la recherche […]
Numérique
Les professeurs d’arts plastiques de l’Académie de Clermont-Ferrand ont participé à deux journées de formation dédiées à l’Intelligence Artificielle : le 21 mars au collège Joliot-Curie d’Aubière (Puy-de-Dôme) et le 28 mars au collège Georges Pompidou de Murat (Cantal). Animées par Joëlle Pouységur-Carlux, Karen Serra et Christophe Nivaggioli, […]
Vendredi 15 mars – Dimanche 31 mars Chapelle de l’Oratoire Horaires d’ouverture :Du mardi au samedi de 13h à 19hLe dimanche de 14h à 18h Complex Meshes est un grand tapis de lumière interactif projeté au sol de la Chapelle de […]
L’association Plein la Bobine accompagne de nombreuses classes à l’année et pendant le festival et, pour cela, crée des documents pédagogiques pour permettre au public de s’approprier les outils du cinéma.
Cette page invite à travailler la relation entre création et programmation au collège et au lycée. Vous y trouverez notamment la présentation de l’œuvre numérique générative intitulée Sur-natures, sous-titre : Paradis artificiel, réalisée par l’artiste français Miguel Chevalier. https://eduscol.education.fr/3770/programmercreer-avec-le-numerique-des-fins-de-creation-artistique
